Сквозь чёрные тучи древнего проклятия, безмолвно возвращается Хазан — паладин, преданный своими же.
Он больше не герой, а берсерк, ведомый яростью и жаждой мести, что сжигает всё на своём пути.
Игроку предстоит пробиваться через изломанные царства, где каждая тварь — воплощение боли и забвения.
Сражения — это буря металла, крови и огня, с механикой, где каждая атака весома, а каждая ошибка смертельна.
Хазан находит обломки своего прошлого и фрагменты правды, которые становятся оружием сильнее меча.
Глубокое древо навыков позволяет адаптировать стиль боя под себя: от ураганного урона до стратегического контроля.
Визуально игра завораживает — в ней соединились готическая жестокость и корейская мифология.
Сюжетная линия погружает в мрачный эпос о чести, предательстве и цене бессмертной силы.
Отдельного восхищения заслуживают боссы — каждый из них словно ожившая легенда, смертоносная и незабываемая.
